жопа с моим тестовиком случилась, вот что
пкм
Сообщений 1 страница 29 из 29
Поделиться22013-11-03 20:17:52
"Вселенная постоянно расширяется со скоростью света.
Вселенная бесконечна, но не безгранична.
Что находится за ее границей?
Ученые говорят, что пустота. Если построить телескоп, который сможет преодолеть всю вселенную, преодолеть границу - увидим мы не пустоту, а себя с другой стороны.Но так считают только люди. Ведь мы, существа, наделенные магическими силами, никому другому не скажем, что за краем Вселенной находится... еще одна Вселенная. И так до бесконечности. Как ячейки в пчелиных сотах, так и множество параллельных миров крепятся друг за друга, образуя нескончаемую систему жизни."
- Эй эй, а ты знаешь эту сказку?
- Эту?
- Да, да, ее! Будто бы на мир напал демон, уничтожил все на своем пути, не осталось никого в живых, а души людей беспорядочно летали около своих мертвых тел? И явился потом какой-то человек, который принес себя в жертву. Он рискнул, собрал все людские желания и мечты о спокойной жизни - и уничтожил демона. И восстановил мир. И вернул души в их тела. И никто не знает, что это был за человек, никто не знает, как он выглядит, и где он сейчас - потому что на остатки своих сил он стер память всем выжившим.
- Несправедливо.
- Потом он умер.
- Это жестоко... Не говори таких вещей! Это все сказки, быть такого не может!
Сказка эта передается из поколения в поколения жителями Инсомнии. Неизвестно, почему, зачем и какой смысл в нее заложен, но ни дети, ни взрослые не верят в нее как настоящую историю, произошедшую в мире. Они же смутно понимают, с какой целью появился этот замок в столице. "Сектанты!" - Презрительно оглядываются на них старухи. "Спасатели, только в сказки слишком верят", - говорят взрослые люди. "Герои!" - восхищаются дети.
Правительство обеспечило полное спокойствие жителям этого мира, как обычно бывает, закрыв им глаза на все происходящее вокруг. Закрыв глаза на правду.
"Борьба тьмы и света ведется испокон веков, то, что в один ясный день небо вдруг потемнело и буквально покрылось каменной кладкой, было лишь делом временем. Каменное небо потеряло свою необъятность, каменное небо стало разрушаться, камни, падающие с неба, попадали в дома, в людей. Им было все равно, кого убьет. Наступал конец цвета.
Среди этой суматохи нашелся только один человек, способный сохранять спокойствие в этой ситуации. Монах, чье имя никто не знал, исполнил всеобщее желание: он прекратил кошмар. Уничтожил демона, восстановил мир, вернул жизни тем, кому еще не поздно их вернуть, изменил всем память - и умер, буквально исчезнув в воздухе."
- Ты уверен, что это всего лишь сказка?
- Д-да, пожалуй.
И лишь немногие знают, что это произошло на самом деле.
Все тот же демон, чье имя Десидериум, стал возрождаться. В Мире есть много миров с разными свойствами, но жители немногих из них догадываются об их существовании. Миры уничтожаются, как и в той детской сказке, но нет больше монаха, который мог бы спасти их.
Замок в центре столицы принадлежит Экклесии.
Экклесия - организация, которая спасает жителей уничтожающихся миров.
По возможности спасает миры.
Возможность выпадает редко.
Но только они знают, что скрывает правительство от беззаботных жителей. Только они знают весь тот ужас, который творится за границами центрального мира.
Поделиться32013-11-03 20:23:04
1. Не стоит флудить в неположенных местах - это может затруднить поиск какой-то нужной информации или темы.
2. Не стоит оскорблять участников. Мы, конечно, понимаем, что местами это может быть и шуткой, а если это шуткой не будет, мы в праве удалить нарушителя.
3. Совокупления во флуде - ле фу. Вы даже не представляете, как это противно и неприятно читать. В игре, соответственно рейтингу, таки можно, но все же не советуется.
4. Плагиат - тоже "ле фу". Хотите что-то взять? Попросите, администрация не жадная.
5. Оформление профиля должно быть приятно глазу. То бишь никаких вырвиглазных глиттеров, гигантских мувов в подписи и аватарах. Аватар - не более, чем 200х300 px; мув - 500х200. Вообще, на первое стоит ограничение в настойках, а на второе мы внимание не обращаем особенно и не проверяем размеры вашего гифа, но если подпись будет слишком громоздка - попросим убрать.
6. Посты пишем большие и красочные, чтобы было интересно. А минимума нет, как и максимума. Обозначения, в первую очередь, вводятся для ориентации в посте: кто где что сказал, а что никто услышать не мог; условные обозначения не дают вам возможность не согласовать посты с правилами русского языка.
( Речь персонажа | мысли | слова других персонажей)
7. Регистрироваться надо для игры, а не для флуда. Ваш ник должен соответствовать имени\прозвищу\фамилии персонажа. Через неделю после регистрации вы должны подать анкету.
Рекламы ради регистрация так же запрещена.
О чем не написали, оно либо разрешено, либо мы забыли это написать. Просьба понять и напомнить.
ヽ(*・ω・)ノ
Поделиться42013-11-03 20:34:56
О мирах и их устройстве.
Как и было сказано в сюжете, система всех миров сравнима с бесконечными пчелиными сотами, где каждая ячейка - один мир. Совокупность миров обычно называют Системой миров, Миром (непременно с большой буквы и с уважением), некоторые зовут еще и Жизнью, но это далеко не точный и не самый верный вариант.
Миры бывают как маленькие, так и большие, гигантские; расстояния между мирами так же различаются, но все-таки стоит учитывать астрономические масштабы. Самый легкий способ перемещения из одного мира в другой - порталы, но можно и на космических кораблях, здесь стоит сказать, что техника в магических цивилизациях гораздо лучше развита.
В основном, миры делятся на струнные и полноценные.
Предположим, что вы живете спокойно в своем мире, может, даже не догадываясь о существовании других миров. Вы успешны, вы закончили институт, завели семью - тем временем в другом мире вы семью не завели, потому что отказались от предложения. В третьем - не окончили институт, а в четвертом вас и вовсе задавила машина в детстве. Струнные миры выглядят как разветвляющаяся система, которая берет начало из одной точки, но в скором времени дробится на миллионы других. Струнных миров бесконечное множество, каждое мгновение появляется несколько вариантов миров с другой развязкой событий. | Миры, отличающиеся друг от друга по свойствам. В одном мире есть магия - в другом нет. В одном мире живут духи - в другом живые люди. Полноценные миры могут не особенно-то и отличаться друг от друга, но сомнений в том, что этот мир - не тот, что ты видел раньше, нет. Отличные миры так же могут иметь струнную раздробленность, то есть, можно сказать, что струнные миры - подвид полноценных. |
Полноценный мир не изолирован от других ничем, кроме нематериальной, но магической границы, которую можно преодолеть с помощью соответствующих чар. Следовательно, мир с аномалиями, 'поврежденный' мир или мир демона считается неправильным, требующим исправления проблем или уничтожения - существование такого измерения вредит Миру.
Все измерения, за исключением мета-миров, состоят из струнных миров - их объединяет ядро, сердце, оно одно для всей системы ответвлений отдельного мира. Если уничтожить сердце - исчезнут все струнные миры; с другой стороны, если в одном из струнных миров появится некая аномалия, повредится лишь часть ядра. Сердце имеет различный вид: оно может быть деревом, водопадом, человеком или даже артефактом, имеющим свои магические способности, которые и дарит своему миру. Оно, как правило, обладает большой энергией, которую дарят люди, живущие в этом мире, и которая тратится ими же.
За каждым полноценным миром 'присматривает' Бог или Богиня, охраняя сердце и жителей, они имеют возможность осматривать все струнные миры, то есть, существуют вне вариаций.
При переходе из разрушенного мира может возникнуть ситуация, когда мир покидает одновременно один человек из нескольких струнных миров, но за пределами родного мира все вариации, связанные с личностью этого человека стираются, оставляя одну, с самой сильной душой (все остальные личности умирают, оставшаяся же не получает информации о существовании остальных).
Таким образом, если человек имеет несколько своих версий в струнных ответвлениях его родного мира, то при перемещении в другой мир, остается только одна, самая сильная. Она будет едина во всех струнных измерениях нового мира, то есть, будет совершать те же поступки.
Гибель мира происходит, в общем-то, по одному сценарию, но со своими индивидуальными особенностями: сначала мир оказывается словно бы в какой-то оболочке, замыкается, потом эта оболочка, которая чаще всего проходит по небу, начинает каменеть и разрушаться. На земле же происходят разломы, наводнения, извержения возможно присутствующих вулканов и прочие природные бедствия. В конце мир просто исчезает, оставляя за собой пустое место.
О расах.
Помимо людей в Мире существует множество различных рас. Ареал распространения может быть обособленным (только в одном мире) и относительным.
Маги - люди, наделенные волшебными способностями, зачастую каждому достается определенный вид магии, который можно и нужно развивать. Вид магии может быть получен наследственным путем (у кого-то из предков был такой же тип), ну или рандомным образом.
Маги - персонажи свободные, их магия обычно изящна, обычно держится на заклинаниях и рунах;
Ведьмы специализируются на проклятиях и зельях.
Духи - душа умершего человека. Даже если тело было изуродовано до неузнаваемости, душа все равно остается нетронутой, но выглядит полупрозрачной, ноги буквально растворяются в воздухе. Духов мало кто видит, общаться с ними не умеют, обычно слышат звуки, издаваемые ими - и боятся. В действительности же души остаются в родном мире, если о чем-то сожалеют, имеют незаконченные дела и прочее - им предоставляется возможность исправить это.
Духи умеют вселяться в неодушевленные вещи, но свободно передвигаться могут лишь в своем истинном облике. Умеют путешествовать по мирам не через порталы, а по космосу - у них нет никаких рамок.
Ходят слухи, что души людей, которые выполнили все свои дела в жизни, отправляются в особенный мир, где живут все духи. Кроме того, у каждого человека, кто имеет образ в другом мире, есть единая душа, которая как бы делится на все образы, то есть, после смерти одного из образов, его душа воссоединяется с единой душой этого человека.
Сирены - Обитают в водоемах: от озер до глубоких прудов. Соленую воду не любят, но в океанах тоже приживаются, зато сильное течение им явный противник. Русалки могут выходить на землю, но, как в старой доброй сказке, будут чувствовать себя неуютно - боли в ногах, нехватка воздуха. Русалки с детства необычайно красиво поют, песни их зачастую могут вызывать гипнотический эффект.
В качестве магии у них обычно выступает либо вышеупомянутый гипноз, либо песни, либо водная магия.
Вампиры - их отличительная черта – острые уши и клыки. А вот про наиболее часто встречающиеся черты характера сказать нельзя – все вампиры разные. Есть и безмолвные одиночки, есть и шумные, веселые, с маниакальными наклонностями. Магия у них может быть всевозможная, а вот с полнолунием у них то же самое, что и у оборотней – теряют головы. К счастью, простой лунный свет им не страшен. Живут вампиры достаточно долго, пьют кровь. Для многих, это, конечно, неожиданно и страшно, но вампирами укушенные не становятся.
Оборотни - их отличие - две формы, которые они могут принимать в зависимости от ситуации. А ещё есть пара признаков, способных всегда отличить их от другого населения – звериные ушки, хвосты тоже в наличии. Их главный страх – полнолуние, ведь тогда они совсем не контролируют себя, вторя своим животным инстинктам. А вот простой лунный свет их просто превращает в животного, то бишь разум у них при себе, и даже говорить умеют. Пол оборотней так же не ограничен – можно встретить и ушастого юношу, и девушку-кролика. Характер у них соответствует характеру «своего» животного – то есть оборотни-коты будут веселыми и игривыми, а волки – отчужденными одиночками. Обычно они пользуются физической силой, тем не менее, магия у них присутствует.
Эльфы - существа, необычайно близкие к природе. У них светлая кожа, высокий рост, стройная фигура, светлые волосы и заостренные уши, они очень красивы. Обратная сторона близости с естеством - недоверие к жителям городов, замкнутый характер.
Магия связана с природой, что, собственно, очевидно.
Спайки - существа, не владеющие никакой магией. Им она просто не дается от рождения. Могут чему-то научиться, могут зелья варить, могут вдруг начать видеть духов - но в кругу волшебников все равно будут считаться на ступень ниже.
Людей редко можно встретить в волшебных мирах, но можно.
Монстры - низшие существа – им ничего не нужно, кроме пропитания и выживания. Глупы – действуют, полагаясь на интуицию. Существа эти обычно создаются с помощью темной магии – и школьник может создать, пусть и хиленького, маленького, но монстра. Крайне агрессивны и прожорливы. Большая часть из них – людоеды. А остальные просто любят мясо.
Монстры бывают разных видов, разной породы и размеров.
К регистрации не допускаются.
Демоны - существа неразумные, но по развитию несколько выше Монстров. Демоны гораздо опаснее, нежели Монстры, ибо вместо тела могут съесть душу; влияют на настроение и самочувствие и даже могут ввергнуть вас в пучины отчаяния. Выглядят они необычно и психоделично – словно из 2D мира, а то и вовсе из неизвестного, непонятного и страшного. Способны создавать собственные «миры» - небольшие, но в них отображаются все страхи, что испытывает существо, попавшее туда. Встреча с Демоном не предвещает ничего хорошего, и в таком случае следует быстрее убегать, уничтожением занимаются лишь опытные охотники. Собственные миры демонов столь же необычны по внешнему виду, а со стороны такие "миры» выглядят как порталы.
Демоны могут чувствовать энергию, поэтому без проблем определяют местонахождение сердец миров - и уничтожают их.
К регистрации не допускаются.
Образы - в Мире есть теория Объединенных душ: если твоя душа действительно сильная, то она может разделиться на нескольких личностей, которые являются тобой же, но в различных мирах. Обычный человек имеет душу, которая распространяется только на струнные миры, сильный - и на параллельные.
Образы могут незначительно отличаться внешне, даже характером - но Воля, намерения остаются схожими.
Божества - бессмертные нестареющие (но взрослеющие, по желанию) существа, чья сила наследуется от Богов. Существуют, чтобы служить им же. Обладают привилегиями и уважением в народе.
Боги - так же бессмертные нестареющие существа, у некоторых нет даже физического тела - настолько они могущественны. Боги вечны, тем не менее, имеют преемников-жрецов. Живут вдали от обычных людей - но в пределах их мира, который и охраняют.
Десидериум - демон, олицетворение всего зла. Вот уж кто-кто, а он самый нематериальный из всех нематериальных существ, у него нет лика, он всеобъемлющ, он словно бы растворяется в Мире, проявляя себя лишь отрицательным воздействием на мозг.
Его цель - уничтожить миры, зачем ему это нужно - неизвестно, говорят, что это его инстинкты.
Стоит также заметить, что сейчас Десидериум редко сам уничтожает миры - лишь через посредников. Может 'запрограммировать' монстра, к примеру, что бы тот съел сердце мира, на человека подействовать. Сам же на данный момент лишь собирает силы для полноценной физической формы.
Экклесия
В переводе с латинского - "Церковь", это некоторая метафора.
Организация, чье призвание - нести в мир добро и спасение.
Создатель - давний знакомый того самого монаха из сказки, память которого не подверглась изменению. Он помнит весь ужас, что происходил много лет назад, знает, какой ценой был достигнут мир и благодаря кому сейчас люди живут, ничего не зная о том дне. Когда вновь начали появляться тревожные звонки об уничтожении миров, он сначала пытался действовать самостоятельно, но когда осознал, что масштабы бедствий не подвластны ему одному, создал специальную организацию, которая и объединяла людей с единой целью.
Штаб Экклесии находится в Инсомнии, как в самом развитом мире, выглядит как золотой замок средних размеров, построен был с помощью магии и личных средств основателей. С правительством проблем явных нет, члены Экклесии чтят законы и помогают, но с другой стороны, именно эта организация вселяет сомнения в души людей касательно их спокойной жизни.
Устройство организации просто донельзя: есть несколько отрядов, ими управляют командиры, у командиров есть заместители. В рамках одного отряда могут быть отдельные команды, кто-то идет на бой вместе со своим "войском", а у кого-то его вовсе нет. В отрядах обычно царит и своя атмосфера, и свои законы, обычаи.
Экклесия в целом - праздная и шумная компания, они часто веселятся и радуются за отвоеванные миры, поощряют хорошую работу. Можно сказать, что царит там патриархат в лице создателя, но к нему редко относятся как к начальнику - скорее как к заслуживающему уважения вояке и доброму отцу.
Внешний вид замка.
Инсомния
Развитый мир средних размеров.
В нем кипит жизнь и днем, и ночью. Основа мира - крупный мегаполис с развлекательными комплексами, подавляющее большинство техники работает на магии, поэтому правительство обеспечило доступ света и в темное время суток - фонари и вывески здесь повсюду. На границе центра и жилой зоны находится замок Экклесии, за жилой зоной - поля и прочие места для относительно 'спокойной' жизни, которые так же окружены фонарями. Система управления демократическая, из-за размеров измерения здесь только одна страна. Как можно было понять, магия здесь витает в воздухе, ею активно пользуются, ей не удивляются. Не вызывают недоумения и необычные расы - именно в Инсомнию чаще всего переносятся люди из разрушенных миров в силу свойств его ядра.
Типы магии
Пользовательская | Созидательная | Эфирная |
Вопросы общего характера
- Каков рейтинг игры?
NC-17.
Приветствуется жестокость, но не приветствуется бесконечный трах.
- Каков тип игры?
Планируется эпизодическая система: каждый эпизод отыгрывается в отдельной теме, без разделения на места, без переходов с одного места на другое.
Эта система удобна, но, вероятно, непривычна, поэтому, если будет много голосов "против", вернем смешанную.
- Темная сторона представлена лишь NPC-персонажами? Что делать, если хочется вершить зло?
Таки да, Десидериумом управляет исключительно гейм-мастер, отыгрывать действия монстров и демонов, в общем-то, разрешено и простым игрокам.
Хотите вершить зло? Придумайте себе личную причину - и вершите, если резон будет адекватным, мы с радостью примем персонажа, он прекрасно впишется в сюжет.
Если хотите быть в центре сюжета, иметь с ним самую тесную связь, то можете обратиться к администрации - она расскажет вам Великий Спойлер игры, который, возможно, подарит вам некоторые идеи.
- Что за Великий Спойлер?
Администрация жутко боится, что сюжет получился слишком линейный и однотипный, поэтому ввела одну деталь, которая просто недоступна простым участникам - все лишь для того, чтобы была интрига. Так уж получилось, что дано знать ее лишь представителям темной стороны и некоторым высшим существам.
- Хочется играть за обычного человека, но что сделать, чтобы он не отставал от других рас в плане магического развития?
Люди сами по себе сильно отстают в этой категории, им магия от природы недоступна, но есть несколько обходных путей:
- Артефакты позволяют человеку владеть той или иной магической силой, но только когда соприкасается с телом. Получил артефакт, управляющий тенями - научишься исчезать в солнечный день.
- Контракт с демоном - одни из высших демонов таки обладают разумом и с радостью идут на контакт с людьми. За вашу вкусную душу они могут вам и бессмертную оболочку подарить, и силами наделить. То, что вы после контракта останетесь самим собой, никто не гарантирует, равно как и то, когда именно вашу душу съедят.
- Сближение с природой - некоторые люди, кто находится в непосредственной близости с натурой, вдруг начинают слышать голоса, видеть очертания духов. В таком случае, правда, СИЛЫ у них все равно нет.
Поделиться52013-11-03 20:39:09

Беда не приходит одна: будто бы в помощь Десидериуму семь человек вдруг осознали, что им нужно уничтожить парочку миров. А потом еще парочку. И потом еще немного.
Какое-то подсознательное желание.
Словно бы они были выбраны самим Мирозданием, как воплощение одного из семи грехов. Они и правда им соответствовали. Эти люди - первые в своем 'роде'. Кто-то может просто завидовать своему другу, кто-то быть слишком любвеобильным, но сила, с которой грехи проявляются у них слишком велика, настолько, что Мироздание их словно бы приравняло к демонам, которыми они не являются.
Никто не думал о том, что однажды проснуться с навязчивой мыслью уничтожить мир - нормально.
Но разве то, что они подвластны отрицательным эмоциям, даем им возможность быть кем-то контролируемыми?
[size=18][font=cambria]Общедоступная информация:[/font][/size] [b]»Под каким именем вы известны?[/b] [b]»На сколько лет вы выглядите?[/b] [b]»Как вас видят окружающие?[/b] [b]»Какие должности занимаете?[/b] [b]»Дополнительные факты:[/b] [hr] [spoiler="[size=18][font=cambria]Скелеты в шкафу:[/font][/size]"][b]»Паспортные данные:[/b] [b]»Возраст; ориентация; пол; раса:[/b] [b]»Деятельность; сторона:[/b] [b]»Магия; прочие умения:[/b] [b]»Характер:[/b] [i][u] - Страхи:[/u][/i] [i][u] - Мечты, желания:[/u][/i] [u][i] - Что любит:[/i][/u] [u][i] - Что не любит:[/i][/u] [u][i] - Увлечения:[/i][/u] [b]»Дополнительная информация:[/b] [hr][/spoiler] [size=18][font=cambria]Важно для администрации:[/font][/size] [b]»Связь с вами:[/b] [b]»Как вы видите своего персонажа в игре?[/b]
Объединенные персонажи играют в командах
Ricci | Риччи
# способности: преобразование кинетической энергии.
# грех: гордыня.
# внешность: Gilbert Beilschmidt (Hetalia)
Astrid | Астрид
# способности: искажение пространства.
# грех: похоть.
# внешность: Yuuki Asuna (Sword Art Online)
Lamia | Ламия
# способности: блокировка магических способностей на 30-50%
# грех: уныние.
# внешность: Petunia (HTF)
Frederika | Фредерика
# способности: копирование простых способностей противника на короткое время.
# грех: зависть.
# внешность: Kazami Yuuka (Touhou)
Gilbert | Гилберт
# способности: смена внешнего облика.
# грех: чревоугодие.
# внешность: Kamui (Gintama)
Scarlet | Скарлет
# способности: управление электричеством.
# грех: гнев.
# внешность: Taiga Aisaka (Toradora)
Bernard | Бернард
# способности: гипноз.
# грех: жадность.
# внешность: Belphegor (KHR)
Поделиться62013-11-03 20:53:04

Вторая акция нашего форумам посвящена Экклесии: командирам отрядов и их заместителям. Персонажей получилось много, но, если вам ни один из них не пришелся по душе, вы вольны придумать своего, при наличии достойной анкеты мы можем принять вас даже на должность капитана.
- Вы можете сменить внешность персонажа, возраст и даже магию, предварительно спросив об этом администрацию в гостевой, но менять характер крайне нежелательно.
- Как вы могли заметить, в акции у некоторых персонажей указано только имя - фамилию вы вольны придумать сами.
[size=18][font=cambria]Общедоступная информация:[/font][/size] [b]»Под каким именем вы известны?[/b] [b]»На сколько лет вы выглядите?[/b] [b]»Как вас видят окружающие?[/b] [b]»Какие должности вы занимаете?[/b] [b]»Дополнительные факты:[/b] [hr] [spoiler="[size=18][font=cambria]Скелеты в шкафу:[/font][/size]"][b]»Паспортные данные:[/b] [b]»Возраст; ориентация; пол; раса:[/b] [b]»Деятельность; сторона:[/b] [b]»Магия; прочие умения:[/b] [b]»Характер:[/b] [i][u] - Страхи:[/u][/i] [i][u] - Мечты, желания:[/u][/i] [u][i] - Что любит:[/i][/u] [u][i] - Что не любит:[/i][/u] [u][i] - Увлечения:[/i][/u] [b]»Дополнительная информация:[/b] [hr][/spoiler] [size=18][font=cambria]Важно для администрации:[/font][/size] [b]»Связь с вами:[/b] [b]»Как вы видите своего персонажа в игре?[/b]
spirit albarn (soul eater) | last order (to aru majutsu no index) |
anarchy panty (PSG) | marshall lee (adventure time) |
okabe rintarou (steins;gate) | fujiwara no mokou (touhou) |
kirigakure shura (ao no exorcist) | watanuki kimihiro (xxxHolic) |
ginoza nobuchika (psycho pass) | kinana (fairy tail) |
lulu (monochrome factor) | suwako moria (touhou) |
Поделиться72013-11-03 20:54:56
[b]имя персонажа[/b] (название канона) - ваш ник
По акциям:
Spirit Albarn (Soul Eater)
Last Order (To aru majutsu no index)
Marshall Lee (Adventure Time)
Okabe Rintarou (Steins;Gate)
Fujiwara No Mokou (Touhou)
Yukari Yakumo (Touhou)
Panty Anarchy (PSG)
Kirigakure Shura (Ao no Exorcist)
Watanuki Kimihiro (xxxHolic)
Ginoza Nobuchika (Psycho-pass)
Kinana (Fairy Tail)
Lulu (Monochrome Factor)
Suwako Moriya (Touhou)
Prussia (Hetalia)
Yuuki Asuna (Sword Art Online)
Kamui (Gintama)
Aisaka Taiga (Tordora)
Belphegor (KHR)
Petunia (HTF)
Gauche Suede (Tegami Bachi)
Забронированные:
Занятые:
Garry (IB) - Frau
Konoha (Kagerou Project) - mizuru
Houraisan Kaguya (Touhou) - cadence
Поделиться82013-11-03 21:06:57
Пытаемся уйти от громоздких подписей с информацией, поэтому пишем ее в отдельной теме.
Оформление отношений и квестов на ваш выбор, можно хоть отдельным сообщением выделить, для каждого персонажа, соответственно, собственная тема.
Отношения:
Квесты:
Местоположение. | Мысли: писать здесь |
Поделиться132013-11-24 02:25:04
Clara Latern | Клара Лантерн; Die kleine Hexe | Маленькая ведьма.
желательная внешность | ♦ возраст, пол, ориентация: 100 лет*, женский пол, ориентация на ваш выбор, не принципиально. |
♦ кратко о персонаже:
♦ связь ваших персонажей:
♦ дополнительно:
* У ведьм это аналог 14, но по людским меркам она все равно уже старая.
Поделиться172014-06-12 17:53:05
Грешники
Никто не думал о том, что однажды проснуться с навязчивой мыслью уничтожить мир - нормально.
Эти люди - первые в своем 'роде'. Кто-то может просто завидовать своему другу, кто-то быть слишком любвеобильным, но сила, с которой грехи проявляются у них слишком велика, настолько, что Мироздание их словно бы приравняло к демонам, которыми они не являются.
Инсомния
Развитый мир средних размеров.
В нем кипит жизнь и днем, и ночью. Основа мира - крупный мегаполис с развлекательными комплексами, подавляющее большинство техники работает на магии, поэтому правительство обеспечило доступ света и в темное время суток - фонари и вывески здесь повсюду. На границе центра и жилой зоны находится замок Экклесии, за жилой зоной - поля и прочие места для относительно 'спокойной' жизни, которые так же окружены фонарями. Система управления демократическая, из-за размеров измерения здесь только одна страна. Как можно было понять, магия здесь витает в воздухе, ею активно пользуются, ей не удивляются. Не вызывают недоумения и необычные расы - именно в Инсомнию чаще всего переносятся люди из разрушенных миров в силу свойств Сердца.
О мирах
Полноценный мир не изолирован от других ничем, кроме нематериальной, но магической границы, которую можно преодолеть с помощью соответствующих чар. Следовательно, мир с аномалиями, 'поврежденный' мир или мир демона считается неправильным, требующим исправления проблем или уничтожения - существование такого измерения вредит Миру.
Все измерения, за исключением мета-миров, состоят из струнных миров - их объединяет сердце, оно одно для всей системы ответвлений отдельного мира. Если уничтожить сердце - исчезнут все струнные миры; с другой стороны, если в одном из струнных миров появится некая аномалия, повредится лишь часть сердца.
За каждым полноценным миром 'присматривает' Бог или Богиня, охраняя сердце и жителей, они имеют возможность осматривать все струнные миры, то есть, существуют вне вариаций.
При переходе из разрушенного мира может возникнуть ситуация, когда мир покидает одновременно один человек из нескольких струнных миров, но за пределами родного мира все вариации, связанные с личностью этого человека стираются, оставляя одну, с самой сильной душой (все остальные личности умирают, оставшаяся же не получает информации о существовании остальных).
Таким образом, если человек имеет несколько своих версий в струнных ответвлениях его родного мира, то при перемещении в другой мир, остается только одна, самая сильная. Она будет едина во всех струнных измерениях нового мира, то есть, будет совершать те же поступки.
Поделиться192014-06-14 13:19:28
Экклесия
1 отряд
2 отряд
| Фана дель Морал, 18 лет, спайк, владеет огнестрельным оружием. Яркая девушка с экстравагантной личностью и внешностью. Добрая, отзывчивая. Воин за справедливость. Однако с людьми слишком близко не сближается. Стремиться стать героем. "Певец от бога". Хочет уберечь миры от разрушения. |
3 отряд
4 отряд
5 отряд
6 отряд
7 отряд
| Шульц Инферно, 18 лет, маг, мастер огненной стихии Наследный принц разрушившегося мира Фиора; Выполняет обязанности заместителя командира отряда. |
| Кейденс Поррима, 17 лет, маг, манипулирование пространственной материей Представляется как Ясу. Больная девочка, донашивающая за своей матерью проклятие. Маг-самоучка, мастерски открывает порталы в другие миры. Несмотря на физическую слабость, довольно бойкая и веселая, несмотря на затворническую жизнь, которую вела до разрушения Фиора, открыта людям. |
Грешники
Свободные персонажи
| Фауст Поррима, 19 лет, маг, магия теней пользовательского типа. Зовет себя Фрау. Путешественник-наблюдатель. Обладает необычной внешностью, но это его совершенно не волнует. Как и много другое. Всегда сохраняет спокойствие и улыбку. Старший брат Кейденс. Постоянно носит с собой странную куклу. Не редко был замечен в разрушающихся мирах. |
Поделиться212014-06-17 19:14:19
ннне то чтобы не нравятся ромбики или что-то в это в роде
Поделиться232014-06-17 20:19:08
я хорошо сопротивляюсь, рик-кун??????
Поделиться242014-06-17 20:19:31
Сообщений: 111
УЫ
Поделиться252014-06-17 20:46:10
ЛУЧШАЯ СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ В МИРЕ
ААААХ, РИК-КУН, ЯМЕТЕЕЕЕЕ
Поделиться262014-06-17 21:03:28
РИК-КУН, МНЕ ВОВСЕ НЕ ВАЖНО ТВОЕ МНЕНИЕ!!!!!!!!!!!!
Поделиться292014-07-04 23:16:43

Вторая акция нашего форумам посвящена Экклесии: командирам отрядов и их заместителям. Персонажей получилось много, но, если вам ни один из них не пришелся по душе, вы вольны придумать своего, при наличии достойной анкеты мы можем принять вас даже на должность капитана.
- Вы можете сменить внешность персонажа, возраст и даже магию, предварительно спросив об этом администрацию в гостевой, но менять характер крайне нежелательно.
- Как вы могли заметить, в акции у некоторых персонажей указано только имя - фамилию вы вольны придумать сами.
[size=18][font=cambria]Общедоступная информация:[/font][/size] [b]»Под каким именем вы известны?[/b] [b]»На сколько лет вы выглядите?[/b] [b]»Как вас видят окружающие?[/b] [b]»Какие должности вы занимаете?[/b] [b]»Дополнительные факты:[/b] [hr] [spoiler="[size=18][font=cambria]Скелеты в шкафу:[/font][/size]"][b]»Паспортные данные:[/b] [b]»Возраст; ориентация; пол; раса:[/b] [b]»Деятельность; сторона:[/b] [b]»Магия; прочие умения:[/b] [b]»Характер:[/b] [i][u] - Страхи:[/u][/i] [i][u] - Мечты, желания:[/u][/i] [u][i] - Что любит:[/i][/u] [u][i] - Что не любит:[/i][/u] [u][i] - Увлечения:[/i][/u] [b]»Дополнительная информация:[/b] [hr][/spoiler] [size=18][font=cambria]Важно для администрации:[/font][/size] [b]»Связь с вами:[/b] [b]»Как вы видите своего персонажа в игре?[/b]
1 отряд
spirit albarn (soul eater) | last order (to aru majutsu no index) |
2 отряд
anarchy panty (PSG) | marshall lee (adventure time) |
3 отряд
okabe rintarou (steins;gate) | fujiwara no mokou (touhou) |
4 отряд
kirigakure shura (ao no exorcist) | watanuki kimihiro (xxxHolic) |
5 отряд
ginoza nobuchika (psycho pass) | kinana (fairy tail) |
6 отряд
lulu (monochrome factor) | suwako moria (touhou) |







































